通常來(lái)說(shuō),微信小程序如果想要優(yōu)化性能,關(guān)鍵有兩方面:
提高加載性能
提高渲染性能
分別為大家介紹一下:
提高加載性能,模擬一個(gè)場(chǎng)景,當(dāng)用戶點(diǎn)擊小程序后,程序是如何運(yùn)作的?
上圖中的三個(gè)狀態(tài),我們經(jīng)常遇到,它們分別對(duì)應(yīng)小程序的下面三個(gè)狀態(tài):
有三個(gè)點(diǎn)的白屏(左側(cè));下載代碼包的階段沒(méi)有三個(gè)點(diǎn)的白屏(中間); 業(yè)務(wù)代碼注入和渲染的階段加載中(右邊); 業(yè)務(wù)代碼中異步請(qǐng)求數(shù)據(jù)
總的來(lái)說(shuō),小程序從點(diǎn)擊后到呈現(xiàn)內(nèi)容給用戶面前,實(shí)際上經(jīng)歷了兩個(gè)階段:
運(yùn)行環(huán)境的加載
下載代碼包
下面具體介紹這兩個(gè)階段:
運(yùn)行環(huán)境預(yù)加載
這步驟是微信提供的,微信會(huì)在用戶打開(kāi)小程序之前就已經(jīng)準(zhǔn)備好環(huán)境,用戶點(diǎn)擊小程序入口后,直接下載小程序的代碼包即可。
下載代碼包啟動(dòng)小程序
小程序代碼包里面的代碼,不是小程序的源代碼,而是編譯、壓縮、打包之后的代碼包。
小程序提供的運(yùn)行環(huán)境,分為邏輯層(AppService)和 視圖層(webView),邏輯層是執(zhí)行javascript的地方,視圖層是渲染頁(yè)面的地方。當(dāng)小程序的代碼包下載完畢后,業(yè)務(wù)代碼分別注入邏輯層和渲染層。
提升加載性能的最最最關(guān)鍵性一點(diǎn)是,控制包的大小,這個(gè)也是微信官方的說(shuō)法。
控制包的大小
提升小程序性能優(yōu)化體驗(yàn)最直接的方法是控制小程序包的大小。
控制包的大小的措施:
壓縮代碼,清理無(wú)用的代碼
圖片放在cdn
采用分包策略
分包預(yù)加載
獨(dú)立分包(版本要求有點(diǎn)高)
除了上面講的控制包的大小,對(duì)異步請(qǐng)求的優(yōu)化也很重要。
對(duì)異步請(qǐng)求的優(yōu)化
onLoad 階段就可以發(fā)起請(qǐng)求,不用等ready
請(qǐng)求結(jié)果放在緩存中, 下次接著用
請(qǐng)求中可以先展示骨架圖
先反饋,再請(qǐng)求。比如說(shuō),點(diǎn)贊的按鈕,可以先改變按鈕的樣式,再 發(fā)起異步請(qǐng)求。
提升渲染性能
setData 干了啥
每調(diào)用一次setData, 都是邏輯層向渲染層的一次通訊,這個(gè)通信還不是直接傳給webView, 而是通過(guò)走了native層,通訊的開(kāi)銷很大。
渲染層收到通訊后,還需要重新渲染出來(lái),所以,emmm, 一次setData帶來(lái)兩次開(kāi)銷:通信的開(kāi)銷 + webview更新的開(kāi)銷。
在數(shù)據(jù)傳輸時(shí),邏輯層會(huì)執(zhí)行一次JSON.stringify來(lái)去除掉setData數(shù)據(jù)中不可傳輸?shù)牟糠?,之后將?shù)據(jù)發(fā)送給視圖層。同時(shí),邏輯層還會(huì)將setData所設(shè)置的數(shù)據(jù)字段與data合并,使開(kāi)發(fā)者可以用this.data讀取到變更后的數(shù)據(jù)。
減少setData的數(shù)據(jù)量
如果一個(gè)數(shù)據(jù)不會(huì)影響渲染層,則不用放在setData里面
合并setData的請(qǐng)求,減少通訊的次數(shù)
列表的局部更新
在一個(gè)列表中,有n條數(shù)據(jù),采用上拉加載更多的方式,假如這個(gè)時(shí)候想對(duì)其中某一個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行點(diǎn)贊操作,還能及時(shí)看到點(diǎn)贊的效果
此時(shí),可以采用setData全局刷新,點(diǎn)贊完成之后,重新獲取數(shù)據(jù),再次進(jìn)行全局重新渲染,這樣做的優(yōu)點(diǎn)是:方便,快捷!缺點(diǎn)是:用戶體驗(yàn)極其不好,當(dāng)用戶刷量100多條數(shù)據(jù)后,重新渲染量大會(huì)出現(xiàn)空白期(沒(méi)有渲染過(guò)來(lái))
如果采用布局刷新,將點(diǎn)贊的id傳過(guò)去,知道點(diǎn)的是那一條數(shù)據(jù), 將點(diǎn)贊的id傳過(guò)去,知道點(diǎn)的是那一條數(shù)據(jù)。
盡可能使用小程序組件
自定義組件的更新只在組件內(nèi)部進(jìn)行,不受頁(yè)面其他不能分內(nèi)容的影響;比如一些運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的定時(shí)模塊可以單獨(dú)抽出來(lái),做成一個(gè)定時(shí)組件,定時(shí)組件的更新并不會(huì)影響頁(yè)面上其他元素的更新;各個(gè)組件也將具有各自獨(dú)立的邏輯空間。每個(gè)組件都分別擁有自己的獨(dú)立的數(shù)據(jù)、setData調(diào)用
優(yōu)化心得
相比于上面的優(yōu)化策略,最重要的是找出小程序中的性能瓶頸。在自己的優(yōu)化實(shí)踐中,遇到了下面的問(wèn)題:
下拉加載更多,特別卡,通過(guò)列表局部更新的技巧,發(fā)現(xiàn)性能改善不大。
后來(lái)發(fā)現(xiàn),是因?yàn)槭醉?yè)需要監(jiān)聽(tīng)scroll事件,導(dǎo)致scroll事件被頻繁的觸發(fā),回調(diào)函數(shù)中有耗時(shí)操作,導(dǎo)致onreachBottom事件被阻塞了,也就是說(shuō),要等大概1~2秒才會(huì)去發(fā)起下一頁(yè)的請(qǐng)求。
取消掉scroll事件的監(jiān)聽(tīng),原本>4s的加載時(shí)間,控制在1s之內(nèi)。
一些總結(jié)
開(kāi)發(fā)微信小程序遇到的這些問(wèn)題,雖然可以收獲到不少經(jīng)驗(yàn),但是這些經(jīng)驗(yàn)并不算是真正的計(jì)算機(jī)知識(shí),因?yàn)檫@些知識(shí)的并不是基于對(duì)本質(zhì)底層的理解,而是依靠經(jīng)驗(yàn),而經(jīng)驗(yàn)可能很快就會(huì)過(guò)時(shí),可能下一次小程序api來(lái)一次大的升級(jí),小程序優(yōu)化手段馬上就會(huì)換成另外一種,所以,作為開(kāi)發(fā)人員需要不斷地了解行業(yè)內(nèi)的最新?tīng)顟B(tài),擴(kuò)大自己的知識(shí)面。